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Garm è un guerriero krogan che comanda il Branco Sanguinario su Omega. Garrus lo descrive come uno "scherzo della natura", capace di rigenerarsi più velocemente di molti krogan.


Si allea con Tarak e Jaroth per eliminare il vigilante Archangel. Garm nutre un odio personale verso Archangel, dopo che Archangel aveva cercato di ucciderlo mentre era da solo. La mossa successiva del trio era spodestare Aria.

Dopo che il Comandante Shepard aiuta Archangel, Garm diventa ostile e guida un gruppo di mercenari del Branco Sanguinario per cercare di ucciderli, ma finisce per restare ucciso lui stesso.

Capacità[]

Offensiva

Garm è armato con un fucile a pompa pesante M-300 Claymore. Garm entrerà nella stanza dove si trova Archangel e lo attaccherà. Attaccherà anche Shepard se il Comandante è nel raggio d'azione. Come tutti i guerrieri krogan, Garm può usare poteri biotici come Deformazione, che lo rende pericoloso da lontano.

Difensiva

Garm ha una corazza resistente e barriere biotiche ancora più resistenti. Possiede anche l'attacco in carica e la rigenerazione krogan standard.

Tattiche[]

  • Può rigenerare la sua Barriera se viene lasciato in pace abbastanza a lungo, e se la sua corazza è stata eliminata.

Curiosità[]

  • Se Grunt è presente quando Shepard parla con Garm, quest'ultimo uccide uno dei suoi vorcha per dimostrare la "lealtà" e il "coraggio" dei suoi scagnozzi.
  • Nella mitologia norrena, Garmr o Garm, è il cane associato a Ragnarök, ed è descritto come un mastino col pelo lordo di sangue a guardia dei cancelli di Hel.
Nemici di Mass Effect 2
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